Les jeux qui nous font pleurer : That Dragon, Cancer et Life is Strange

En 2004, Steven Spielberg a jeté un pavé dans la marre des jeux vidéo en déclarant : “ Je pense que le véritable indicateur [que les jeux sont devenu une forme d’art narratif] sera lorsque quelqu’un avouera avoir pleuré au niveau 17. “ Et parmi les jeux récompensés cette année lors du Games for Change Festival, deux d’entre eux relèvent volontiers le défi : That Dragon, Cancer et Life Is Strange. Attention, émotion ! Continuer la lecture de Les jeux qui nous font pleurer : That Dragon, Cancer et Life is Strange