Quoi d’neuf n°12

Du nouveau dans le domaine de la gamification ! En effet, même Paco Rabanne s’y met, c’est dire. Découvrez également Simplex, un jeu qui permet d’apprendre les maths. Et 10 exemples de jeux intelligents, poétiques, engagés… bref, des jeux qui montrent que les médias vidéoludiques sont plus que d’infantiles divertissements. Enfin, en décembre, une journée de conférence sur la gamification ! Continuer la lecture de Quoi d’neuf n°12

Quoi d’neuf n°9

Dans notre neuvième “ Quoi d’neuf “ : un jeu pour concevoir un futur parc parisien, Clinton gamifie sa campagne, la gamification en classe, la big data dans Pokemon Go, un jeu sérieux pour les étudiants infirmiers, un autre pour les agents SNCF et optimiser l’engagement des leads. Continuer la lecture de Quoi d’neuf n°9

Jouez en apprenant à coder et à argumenter sur Mars !

Dans notre premier article sur la gamification en orbite autour de Mars, nous vous avons parlé du portail de la NASA Be a Martian, dédié à populariser l’exploration scientifique spatiale et le potentiel de l’association homme-robot. Aujourd’hui, deux autres projets qui prennent Mars comme terrain de jeu immersif pour l’apprentissage gamifié, dans deux domaines bien différents : l’argumentation et la programmation. Continuer la lecture de Jouez en apprenant à coder et à argumenter sur Mars !

Quoi d’neuf n°8

Quoi de neuf sur Net à propos de jeu et de gamification ? Les effets bénéfiques du jeu sur notre cerveau. Un jeu pour gérer votre budget. Un autre pour aider enfants et parents à faire face au cancer. La réalité augmentée dans la vraie vie. Et comment faire le lien entre jeu et livre numérique.  Continuer la lecture de Quoi d’neuf n°8

Quoi d’neuf n°7

Au sommaire des news de gamification en français : comment le jeu vidéo aide-t-il la science. Faire un “ escape game “ en cours de SVT. Trois exercices simples pour mieux apprendre. Pourquoi jouer est une récompense en soi. Et une nouvelle appli gamifiée va accompagner les agents de la SNCF. C’est le Quoi d’neuf n°7 ! Continuer la lecture de Quoi d’neuf n°7

Quoi d’neuf n°6

Au sommaire des récents articles en ligne sur la gamification : un jeu vidéo pour détecter les signes précoces d’Alzheimer, faire de son cours un jeu de rôle en ligne, 10 étapes d’un processus de gamification et un documentaire d’Arte sur la gamification et le jeu sérieux. Enfin, la question de la semaine : est-il trop tard pour se lancer dans la gamification ? Continuer la lecture de Quoi d’neuf n°6

Quoi d’neuf n°1

E-sport, art, éducation, serious games et engagement : voilà le programme de notre premier “ Quoi d’neuf “ !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

On joue là, c’est sérieux !

Sauver la princesse, éliminer le grand méchant, explorer toute la carte, etc. Tout ça, c’était avant. Avec l’apparition du concept de gamification, on peut se servir du jeu pour plein d’autres choses. Notamment à des fins “sérieuses” comme le font les bien nommés “ serious games “.

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