Quoi d’neuf n°5

Dans les dernières publications en français dans le domaine de la gamification : de la réalité virtuelle pour s’entraîner aux situations d’urgence, de l’e-learning, de la formation et de la pédagogie. Mais aussi, une journée de conférences, ateliers et networking, fin mai !

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Dans les dernières publications en français dans le domaine de la gamification : de la réalité virtuelle pour s’entraîner aux situations d’urgence, de l’e-learning, de la formation et de la pédagogie. Mais aussi, une journée de conférences, ateliers et networking, fin mai !

 

  • Un simulateur virtuel pour les équipes d’urgence

 

  • Réalité virtuelle augmentée et ludification : un duo prometteur

 

  • Game All Over : 1ère journée sur la #Gamification pour les #RH et le #Marketing, le 24 mai !

 

  • La gamification de l’e-learning

 

  • Gamification : innovation pédagogique, ou effet de mode ?

 

  • Jouer pour se former : la gamification en formation

 

 

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