
Dans les dernières publications en français dans le domaine de la gamification : de la réalité virtuelle pour s’entraîner aux situations d’urgence, de l’e-learning, de la formation et de la pédagogie. Mais aussi, une journée de conférences, ateliers et networking, fin mai !
- Un simulateur virtuel pour les équipes d’urgence
Un simulateur virtuel pour les équipes d’urgencehttps://t.co/MfzH034Ex3
Via @CNRS pic.twitter.com/fbo2vM5ksu— lagamification (@la_gamification) May 10, 2016
- Réalité virtuelle augmentée et ludification : un duo prometteur
Réalité virtuelle augmentée et ludification : un duo prometteurhttps://t.co/SUTA2406cq
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- Game All Over : 1ère journée sur la #Gamification pour les #RH et le #Marketing, le 24 mai !
Game All Over : journée #Gamification pour #RH et #Marketing, le 24 mai !https://t.co/3ocuvNydn2
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- La gamification de l’e-learning
La gamification de l’e-learninghttps://t.co/xgXglSoNZu
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- Gamification : innovation pédagogique, ou effet de mode ?
Gamification : innovation pédagogique, ou effet de mode ?https://t.co/8NvJlskE5r
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- Jouer pour se former : la gamification en formation
Jouer pour se former : la gamification en formationhttps://t.co/cGTFgZSJ3E
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