Quoi d’neuf n°4

Dans l’actu de la gamification, de l’éducation, de l’éducation et encore de l’éducation. Mais aussi de la cybersécurité et des prévisions pour 2016!

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Dans l’actu de la gamification, de l’éducation, de l’éducation et encore de l’éducation. Mais aussi de la cybersécurité et des prévisions pour 2016!

 

  • Éducation Comment la ludification fait ses preuves en classe

 

  • Pourquoi gamifier les apprentissages ?

 

  • Intégrer le jeu en classe

 

  • Meeting cybersecurity challenges through gamification

 

  • Gamification Trends for 2016

 

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