Quoi d’neuf n°13 : la gamification en 2017

Le début d’une année, c’est le temps de la neige, des bonnes résolutions, des ventres gonflés par les fêtes… et des top tendances pour l’année à venir. On n’y échappe pas. Et la gamification, qui devient un sujet de plus en plus discuté, se trouve dans beaucoup de classements pour 2017. Que ce soit dans l’éducation, le marketing, les RH, la gamification est partout ! Continuer la lecture de Quoi d’neuf n°13 : la gamification en 2017

Diaporama et Tweet-story : retour sur la journée CCM Game

Une journée entière dédiée à la gamification du marketing, ça n’arrive pas souvent. Et grâce à CCM Benchmark, lagamification.com a eu la chance d’être partenaire de cet événement ! Retrouvez en tweets et en images le déroulement de cette journée ! Continuer la lecture de Diaporama et Tweet-story : retour sur la journée CCM Game

Quoi d’neuf n°13 : Gamification du marketing digital

Mercredi 7 décembre se tiendra la journée de conférences autour du thème “ Le jeu au service de votre stratégie de marketing digital “ à Paris. L’occasion de faire un petit tour d’horizon d’articles web parus sur le sujet. Continuer la lecture de Quoi d’neuf n°13 : Gamification du marketing digital

Conférences “ Le jeu au service de votre stratégie de marketing digital “ le 7 Décembre !

Les conférences, tables rondes, journées dédiées à la gamification ne sont pas légion en France. Le 7 décembre, venez participer à la journée “ Le jeu au service de votre stratégie de marketing digital “ au Pavillon Presbourg à Paris. Lagamification.com est partenaire de cet événement et vous fait bénéficier d’un code promo pour l’inscription. Les places sont limitées alors n’hésitez pas ! Continuer la lecture de Conférences “ Le jeu au service de votre stratégie de marketing digital “ le 7 Décembre !

Quoi d’neuf n°12

Du nouveau dans le domaine de la gamification ! En effet, même Paco Rabanne s’y met, c’est dire. Découvrez également Simplex, un jeu qui permet d’apprendre les maths. Et 10 exemples de jeux intelligents, poétiques, engagés… bref, des jeux qui montrent que les médias vidéoludiques sont plus que d’infantiles divertissements. Enfin, en décembre, une journée de conférence sur la gamification ! Continuer la lecture de Quoi d’neuf n°12

Avec Trixir, onepoint investit dans la gamification sociale

En prenant une participation majoritaire dans la société Trixir, onepoint propose aux entreprises un savoir-faire en gamification et une culture d’innovation. Le groupe poursuit ainsi son développement et enrichit son panel de services à valeur ajoutée. Continuer la lecture de Avec Trixir, onepoint investit dans la gamification sociale

Apprendre à jouer pour apprendre au #Play14 de Londres

“ J’entends, j’oublie. Je vois, je me souviens. Je fais, je comprends “, disait Confucius. Et si vous aussi pensez que le jeu est un bon moyen de “ faire pour comprendre “, que ce soit pour enseigner ou pour apprendre (et si vous êtes à Londres en septembre), sortez dans votre agenda : lagamification.com vous présente un événement parfait pour vous ! Continuer la lecture de Apprendre à jouer pour apprendre au #Play14 de Londres

Quoi d’neuf n° 10

Cette semaine, encore un peu de Pokemon Go. Certains aimeraient le voir débarquer dans les classes. D’autres moins. Pour d’autres encore, ce jeu ouvre la voie à la “ smart city “. Découvrez également SCOLA, un jeu développé pour le secondaire. Et enfin, une explication de pourquoi la gamification est efficace dans le management. Continuer la lecture de Quoi d’neuf n° 10

Quoi d’neuf n°9

Dans notre neuvième “ Quoi d’neuf “ : un jeu pour concevoir un futur parc parisien, Clinton gamifie sa campagne, la gamification en classe, la big data dans Pokemon Go, un jeu sérieux pour les étudiants infirmiers, un autre pour les agents SNCF et optimiser l’engagement des leads. Continuer la lecture de Quoi d’neuf n°9

Quoi d’neuf ? Spécial Pokémon Go !

Le jeu Pokémon Go bat tous les records. Si bien que ses applications dans l’éducation, le marketing ou pour les entreprises de voyages sont très alléchantes. Yu-Kai Chou quant à lui nous décortique les mécanismes de jeu (et de gamification) qu’elle utilise. Mais c’est quoi, en fait, PokémonGo ? Une appli gamifiée ? Un jeu ? De la réalité augmentée ? Voici notre revue de presse spéciale Pokémon Go ! Continuer la lecture de Quoi d’neuf ? Spécial Pokémon Go !