47 idées, mécanismes et éléments de gamification

Traduction de l’article 47 Gamification elements, mechanics and ideas du blog Gamified.uk. Andrzej Marczewski y énumère une liste – non-exhaustive, prévient-il – de mécanismes de gamification classés en plusieurs catégories, notamment en fonction de sa propre catégorisation de types d’utilisateurs (dont vous aurez ici une courte définition à chaque fois). Continuer la lecture de 47 idées, mécanismes et éléments de gamification

Le marché de la gamification pourrait peser 6 milliards $ en 2019

Difficile de savoir combien “ vaut “ le marché de la gamification. Il existe pourtant plusieurs rapports qui s’accordent sur le fait que ce domaine va continuer de croître. Le dernier en date parle d’une somme de plus de 6 milliards de dollars d’ici 3 ans ! Continuer la lecture de Le marché de la gamification pourrait peser 6 milliards $ en 2019

Qu’est-ce qu’un jeu et pourquoi ça nous plait tant ?

Jouer, c’est un choix personnel. Nous jouons parce que nous n’avons pas à le faire. Nous jouons parce que nous le voulons. Voilà pourquoi la gamification a ce potentiel énorme qu’on lui prête.

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L’importance de s’adapter aux différents types de joueurs

Dis-moi comment tu te comportes dans un donjon, je te dirai qui tu es. Je te dirai ce que tu aimes. Et aussi comment tu souhaites être récompensé.

Nous appartenons tous à diverses catégories : hommes ou femmes, bruns ou blonds, grands ou petits. Et lorsqu’il s’agit de jouer, nous ne dérogeons pas à la règle. Lors d’un processus de gamification, savoir qui sont ses utilisateurs et comment ils se comportent vous permettra de vous adapter à leurs objectifs et à leurs attentes. Continuer la lecture de L’importance de s’adapter aux différents types de joueurs

On joue là, c’est sérieux !

Sauver la princesse, éliminer le grand méchant, explorer toute la carte, etc. Tout ça, c’était avant. Avec l’apparition du concept de gamification, on peut se servir du jeu pour plein d’autres choses. Notamment à des fins “sérieuses” comme le font les bien nommés “ serious games “.

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La gamification, qu’est-ce que c’est quoi donc ?

Vous êtes dans votre canapé.

De là, vous voyez la vaisselle déborder de votre évier. Mais entre la cuisine et vous se trouve une X-Box (ou une PS4, on n’est pas là pour juger).

Très vite, cette question se formule dans votre esprit : Faire la vaisselle ou jouer et gagner un niveau à Skyrim / récupérer de nouvelles armes à GTA ?

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