Les articles

Avec Trixir, onepoint investit dans la gamification sociale

En prenant une participation majoritaire dans la société Trixir, onepoint propose aux entreprises un savoir-faire en gamification et une culture d’innovation. Le groupe poursuit ainsi son développement et enrichit son panel de services à...

Crowdsourcing gamifié : exploitation déguisée ou solution gagnant-gagnant ?

“ L’internaute croit s’amuser, en fait il travaille à l’œil. ” Voilà un jugement bien négatif sur la gamification du crowdsourcing. Cette pratique permet pourtant d’attirer des millions d’internautes et même de les engager...

Apprendre à jouer pour apprendre au #Play14 de Londres

“ J'entends, j'oublie. Je vois, je me souviens. Je fais, je comprends “, disait Confucius. Et si vous aussi pensez que le jeu est un bon moyen de “ faire pour comprendre “, que...

Quoi d’neuf n°11

Comme chaque semaine, la gamification fait parler d’elle. Aujourd’hui petit tour d’horizon avec l’e-tournisme, le domaine du luxe et les serious games dans la formation en entreprise. Et c’est une habitude (qui va décroître...
Échec de la gamification

Pourquoi votre gamification ne marchera pas

  Vous avec rendez-vous aujourd'hui avec votre équipe marketing. L'objectif est clair : booster à fond les résultats de votre entreprise, de votre secteur de pointe et/ou de votre nouveau produit phare. 5 minutes avant le meeting,...

Forest : l’appli qui gamifie le détox numérique pour la bonne cause

Et si une appli vous aidait à travailler tout en aidant la planète ? Découvrez Forest, une application mobile qui permet de se couper des flux numériques pour notre propre bien (et celui de...

Quoi d’neuf n° 10

Cette semaine, encore un peu de Pokemon Go. Certains aimeraient le voir débarquer dans les classes. D’autres moins. Pour d’autres encore, ce jeu ouvre la voie à la “ smart city “. Découvrez également...

UNU : la plate-forme qui gamifie “ l’intelligence en essaim “

Qu’est-ce que l’intelligence en essaim ? Les humains peuvent-ils se rassembler en essaim ? Prenons-nous de meilleures décisions ou de faisons-nous de meilleures prédictions en tant que collectif ? Et comment toutes ces questions...

Gamification et récompenses, une divergence d’intérêts ?

La gamification n’est pas une fin en soi : on ne conçoit pas un système gamifié juste pour le plaisir des yeux, non. C’est un moyen pour motiver certains comportements, que ce soit dans...

Quoi d’neuf n°9

Dans notre neuvième “ Quoi d’neuf “ : un jeu pour concevoir un futur parc parisien, Clinton gamifie sa campagne, la gamification en classe, la big data dans Pokemon Go, un jeu sérieux pour...

Pokémon Go : un exemple à suivre en gamification

C’est la déferlante du moment. Et bien qu’il s’agisse d’un jeu et non d’une activité gamifiée, on retrouve dans Pokémon Go de nombreux mécanismes dont les “ gamifieurs “ devraient s’inspirer !   Bon, nous allons...

Jouez en apprenant à coder et à argumenter sur Mars !

Dans notre premier article sur la gamification en orbite autour de Mars, nous vous avons parlé du portail de la NASA Be a Martian, dédié à populariser l’exploration scientifique spatiale et le potentiel de...

Gamification en orbite : jouez et apprenez sur Mars !

Si vous envisagez un petit break pour le week-end, pourquoi ne pas aller faire un tour sur Mars ? Voici une sélection de de serious games et d’activités pour petits et grands sur le...

Quoi d’neuf ? Spécial Pokémon Go !

Le jeu Pokémon Go bat tous les records. Si bien que ses applications dans l’éducation, le marketing ou pour les entreprises de voyages sont très alléchantes. Yu-Kai Chou quant à lui nous décortique les...

EdTech pour les bambins : apprendre les émotions avec PeppyPals

Comme tout parent le sait, les terrains de jeu deviennent souvent des champs de bataille et le bac à sable se transforme en arène emplie de rage et de frustration aux milieu d’occasionnels amusements...

Définir la Gamification

Revue de presse